Jumat, 23 Oktober 2026 — Perpustakaan SMA Fastabiqul Khairat menghadirkan kegiatan literasi bertema Sustainable Development Goals (SDGs) melalui permainan edukatif SDG Card Hunt & Trade pada Jumat, 23 Oktober 2026. Kegiatan ini melibatkan siswa kelas X dan XI untuk mengenal 17 tujuan pembangunan berkelanjutan melalui aktivitas yang interaktif dan kolaboratif.
Dalam permainan ini, siswa dibagi menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok mendapatkan satu tema SDG dan ditantang mengumpulkan lima kartu yang sesuai dengan tema tersebut. Kartu-kartu berisi informasi mengenai tujuan, tantangan, dampak, solusi, dan aksi nyata yang berkaitan dengan masing-masing isu SDGs.
Untuk melengkapi kartu yang dibutuhkan, siswa harus berkomunikasi, berdiskusi, serta melakukan pertukaran kartu dengan kelompok lain. Proses ini mendorong siswa untuk saling berinteraksi sekaligus memahami bahwa berbagai persoalan pembangunan berkelanjutan saling berkaitan.
Kegiatan kemudian dilanjutkan dengan pengisian lembar kerja dan presentasi kelompok. Melalui sesi ini, siswa diajak mengidentifikasi permasalahan, memahami dampaknya bagi masyarakat maupun lingkungan, serta merumuskan tindakan sederhana yang dapat dilakukan di lingkungan sekolah dan kehidupan sehari-hari.
Melalui SDG Card Hunt & Trade, perpustakaan berupaya menghadirkan pengalaman literasi yang tidak hanya berfokus pada kegiatan membaca, tetapi juga mendorong kemampuan berpikir kritis, komunikasi, kolaborasi, dan kepedulian terhadap isu-isu global.
Kegiatan ini menjadi salah satu upaya Perpustakaan SMA Fastabiqul Khairat dalam memperluas ruang belajar siswa melalui aktivitas literasi yang kreatif, kontekstual, dan dekat dengan kehidupan sehari-hari.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar